Super Batata Retro

miércoles, 21 de agosto de 2013

EL DIA QUE SE APAGÓ LA CONSOLA.

Recientemente se confirmó que no habrá PES 14 para Playstation 2 dado que en enero del 2013 se terminó la fabricación de consolas PS2 y también la producción de juegos para esta gran consola.

Como es habitual son las Empresas de Videojuegos las que deciden cuando debemos cajonear nuestra querida consola sin importarle la opinión de sus usuarios aduciendo todo tipo de falacias como que "el hardware de la consola ya no está a la altura de los nuevos títulos" que "La mayoría de los usuarios se han pasado a las consolas NEXT GEN" "Que las empresas desarrolladoras ya no les interesa seguir haciendo juegos para tal o cual consola" éstos y otros motivos para esconder la verdadera razón que no es otra que la puramente comercial.

Este concepto y política comercial se denomina "OBSOLESCENCIA PROGRAMADA" o sea la determinación, la planificación o programación del fin de la vida útil de un producto de modo que tras un período de tiempo calculado de antemano por el fabricante o por la empresa éste se torne obsoleto.

La tendencia es obligar al usuario a comprarse una nueva consola de última generación cada vez más cara que la anterior e incompatible con juegos anteriores y además de todo esto incompatibles con nuestros televisores y equipos de audio, servicio de internet, etc. por lo cual deberemos comprar la última tecnología (HD, 4K, etc.) además de equipos de sonido compatibles (audio digital, parlantes 5.1, etc) o morir en el intento de acoplar todo tipo de adaptadores para sacar imagen y sonido de nuestra nueva consola.
GRACIAS A PARCHES "PIRATAS" TODAVIA PODEMOS JUGAR ACTUALIZADOS EN PC "VIEJITAS"
¿Alguien acaso recuerda cuanto salía comprarse la consola del momento en los ´80 o en los ´90? ¿Y cuanto sale hoy comprarse la XBOX ONE o la PLAYSTATION 4?
Se supone que el mercado de los videojuegos apunta a ser masivo y popular, entonces: ¿Es correcto que, después del esfuerzo económico que conlleva comprar la nueva consola, con tan sólo 3 juegos que adquiramos, superemos el valor de la misma? ¿O que se nos imponga la prohibición de hacer lo que queramos con la consola de nuestra propiedad como modificarla para correr copias de seguridad o juegos de otros países? ¿O tengamos que aceptar forzosamente rídiculas y molestas políticas de "segunda mano"? o sea no poder jugar con juegos de amigos. ¿O peor todabía tener que llenar un formulario con nuestros datos personales y pasar a ingresar la monstruosa base de datos de alguna empresa que vaya saber para que "PRISMA" se usa?.

Evidentemente el negocio de los videojuegos se ha convertido en un negocio multimillonario sin ningún tipo de restricciones y no se ha desarrollado conjuntamente algún tipo de organismo de protección al usuario como si existe para otros tipos de consumidores.
¿LIMBO PARA PS2?, ¿CRYSIS 3 PARA DREAMCAST?
Para rebatir todo este tipo de argumentos que apoyan el retiro de una consola del mercado o el corte en el desarrollo de juegos para los sistemas sentenciados a ser "viejos" basta recordar la política de NINTENDO en lo que se refiere a portátiles siempre rescatando alguna consola que sea compatible con viejos cartuchos como en el caso del sistema GAMEBOY.

Otro ejemplo de la potencia de las consolas pasadas de moda son los pocos pero excelentes títulos que se han realizado en los últimos años para consolas "obsoletas" como PIER SOLAR de Genesis o NIGHTMARE BUSTER para SUPER NES ambos de productoras independientes que demuestran la vigencia de viejos sistemas.
PIER SOLAR DEMUESTRA QUE SEGA GENESIS NO HA MUERTO
Los usuarios de PSX y PS2 se cuentan por millones, sobretodo en nuestro país. Si deciden guardar sus consolas en una caja es porque ya no salen nuevos títulos y porque es imposible conseguir repuestos de los lentes ópticos que tienen una vida útil de 10 años (lo que dura la vigencia de la últimas consolas en el mercado actual). Imaginen lo que sería en ventas por ejemplo el lanzamiento en estos sistemas de juegos independientes como "LIMBO" que fácilmente podría correr en una PS2, GAMECUBE o DREAMCAST.
LOS JUEGOS PIRATAS MUCHAS VECES LE DAN UNA VIDA EXTRA A LAS CONSOLAS "OBSOLETAS"
Lo que nadie puede explicar es, por ejemplo, que PES14 salga para PSP (un sistema tan similar en hardware a PS2) y no salga por ejemplo para sistemas de última generación como WII-U. 

Por suerte siempre podemos ser rescatados por los combatidos y difamados "PIRATAS" y tal vez podamos gozar de alguna versión descuidada de KILZONE 3 para nuestra PC o algún SUPER STREET FIGHTER 4 en 2D con algunos personajes ausentes para nuestra antigua XBOX CLASICA o quizás finalmente podamos disfrutar de hacer un gol con el astro NEYMAR y festejar agitando la camiseta del BARCELONA en algún parche piratón de PS2.  

"El mundo es así", dice un viejo jugador. La enorme maquinaria del mercado de los videojuegos parece ya no poder detenerse y muchos se olvidaron ya de quien mueve la pequeña rueda del Hamster. 

2 comentarios:

  1. muy buena nota Pedro ,pienso que las consolas que están en la foto duran mas y para que haya comercio tienen que hacer unas re nuevas pero si se te rompen capaz no las puedas arreglar mas ,encima muestran unas lindas consolas que son mas modernas y mas nuevas en diseño,es como los celulares a cada rato salé otro nuevo y mas caro y te lo venden como si fuese lo último de la tecnología y resulta que tiene una sola cosa nueva . AL final resulta que siempre estás lejos de estar en la onda de lo nuevo porque otro ya salió "mejorado"

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